《孤岛先锋》评测:极具策略性的吃鸡佳作

编辑:凯恩/2018-10-27 12:44

  因为是上帝视角的缘故,如何将整个地图做得立体,让其不会有那么大的违和感是开发商在制作时的首要难题,好在,开发商将整个场景构建的十分有层次感,比如当你站在桥上,桥下的美景一览无遗,而建筑和建筑之间的链接也因巧妙的设计使得不会特别违和。同时2.5D视角对于晕3D的玩家来说也是一大福利,能让更多可以想要吃鸡的人接触这类游戏。

  凤凰彩票(fh03.cc)武器和道具并不会一下全解锁,会随着玩家的段位和等级逐一解锁,这样的设定让玩家不会上来因为东西太多玩不明白

  最高画质下画面一点也不含糊

  有别于其他同类型游戏,《孤岛先锋》采用了上帝视角,这让玩家可以俯视整个地图,一览游戏中的美景,由于采用了类似卡通风格的画面,在游玩过程中不会让玩家像其他同类型游戏那样感到"死气沉沉",反而因为这种光鲜亮丽的画面让其活力满满。但不要因为采用了卡通画面,游戏的细节就会大大折扣,恰恰相反,在最高画质下,地图中的草丛、建筑细节都十分出色,你甚至可以看到草丛随风摆动。

  小心你的敌人,仔细观察哪里人多避开

  放火烧山牢底坐穿

  卡通画面细节出色

  决赛圈躲在草丛中偷袭,但要小心,也许别的草丛也蹲着敌人

  除了武器以外,各种道具也是游戏的一大特色,千万不要小瞧了这些道具,巧妙地使用可以让你的战斗事半功倍,因为武器和道具是相辅相成的。这些道具大多会起到一些战术性的帮助,比如限制敌人移动,制造屏障等,无论在进攻还是逃跑时都会起到帮助,但如果将他们和武器结合使用,比如用冰冻手雷冻住敌人之后,在用主武器造成输出,你几乎可以无伤击败你的敌人。

  凤凰彩票(fh03.cc)巧妙利用道具会让战斗事半功倍,比如图中笔者就用道具限制住了敌人拿到了双杀

  不再无脑突突突 策略决定胜负

  游戏的细节并不局限于画面上,当玩家用火点燃草丛后,草丛着火带来的反馈也让这个游戏变得更加的真实。像这样的细小反馈在游戏里还有很多,这些看似不重要的细节很容易让玩家对游戏产生好感,毕竟细节决定成败。

  像这样的战术组合在游戏中还有很多,还要等玩家一个个去发觉,不可否认的是,道具和武器的组合让游戏的策略性大大提升,玩家每场对战需要考虑的因素很多,每次和对手战斗不局限于同类型游戏中的那样"对枪",而是如何巧妙地组合出COMBO来以最大的效率击败对手。

  你甚至可以放多个炮台让你的对手无法靠近你

  这款游戏全球同服,能让全世界的玩家一起游玩

  上个月五号,网易召开了一场名为"尝鲜大会"的游戏发布会,在发布会现场,除了旗下已经获得不错口碑的《荒野行动》和《终结者》外,网易还公布了多款吃鸡类游戏。如今新年刚过,发布会上公布的《孤岛先锋》作为新品中的"先锋",在上周迎来了全平台公测。在初次接触这款游戏之前,市面上已经有了数十款吃鸡类游戏,但大多玩法单一大同小异,很难从这中找出一款能让笔者侃侃而谈,但《孤岛先锋》却让我第一次感受到了,原来吃鸡类游戏还可以这么玩。

  而游戏中的装备不仅仅能带给玩家一定的防御力,还会影响武器的攻击方式,比如当玩家带上罗宾帽子以后,原本普攻只能射出一只的弓箭就会变成射出三只,像这样的装备在游戏中还有很多,特定的装备带来的特殊效果会大大增强武器的实用性。

  异能系统很想MOBA游戏中的技能,它们大多起到辅助作用,但也会在关键时刻救你一命

  易上手难精通

  游戏采用的操作方式为市面上常见的MOBA轮盘式操作,而在简单的教学之后,任何玩家都可以轻松上手这款游戏,但就向上文中提到的,想要精通战斗还是要下上一阵功夫。同时有别于同类型游戏一局需要花长时间战斗,《孤岛先锋》更适合玩家在碎片时间进行游玩,一局时间十分钟左右,非常适合打发碎片时间,让你在工作休息之余,也可以体验吃鸡游戏的乐趣。

  将敌人变成无法攻击的像素人,成为待宰的羔羊

  不得不说,《孤岛先锋》的出现让我眼前一亮,它打破了传统吃鸡游戏的玩法,让其更具策略性,甚至玩起来还有些轻松。作为网易今年众多吃鸡游戏的第一款凤凰娱乐(fh03.cc),《孤岛先锋》为之后的产品开了一个好头,笔者非常期待在今后的更新中,这款游戏还能玩出什么花样,让其变得与众不同。返回,查看更多

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  严格意义上来讲,《孤岛先锋》并不能算传统的吃鸡游戏,它在这之上加入了很多创新,如果要我形容,拿吃鸡+MOBA来形容它再合适不过了。在吃鸡的基础规则上,游戏的战斗非常像MOBA类游戏,玩家可以躲在草丛中"隐形"来偷袭敌人,又或者释放各种技能来打出各种COMBO。

  游戏本身在规则上和其他同类型游戏基本相似,开局一百人,在随机的航线上选择地点降落,需要注意的是,当飞机开始飞行时,所有玩家一旦离开飞机都会显示自己的位置,基本上开局经常会看到玩家如同下饺子一般密密麻麻的出现在地图上。这样的设定在开局就大大加强了游戏的策略性,根据其他99名玩家落地的位置,推算出哪里最安全并降落是玩家从一开始就需要考虑的。而策略这个概念一直充斥着整场战斗,这也让《孤岛先锋》做出了创新,成为了同类型游戏中的"先锋"。

  但在这之前,还是先来说一说游戏中武器和道具的设定,在《孤岛先锋》中,武器被分为了近战和远程两种,每把武器都附有自己的特色,尤其是近战武器,每一把都有属于自己的技能,比如太刀可以释放居和,剑盾可以进行防御等,一场战斗玩家最多可以拥有两把武器,如何组合能将伤害发挥到极致是玩家在战斗中需要考虑最重要的一环。需要注意的是,武器分为三个等级,等级越高伤害越高。